揭秘微信游戏平台只是半开放50版与游戏无关
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导语:微信游戏平台开始测试,目前只是半开放,且微信5.0要推出的支付功能暂时跟游戏无关。
揭秘微信游戏平台:只是半开放 5.0版与游戏无关(TechWeb配图)
【搜狐IT消息】(文/林丰蕾)微信游戏终究开始测试了,这是多么令所有人激动的消息啊。不过微信游戏要怎样做?微信游戏的开放线路将怎样走呢?这却是所有游戏开发者翘首以盼却仿佛难寻答案的问题。即便是在前两天那个号称开放的腾讯合作伙伴大会上,这仍然是个无解的题目。
怀揣着诸种疑问,我咨询了多位与腾讯深入打过交道的游戏开发者及投资人,得到了一些有趣的信息,希望能给所有关注微信游戏的你们一些启示。
好玩的信息要点以下:
1,微信游戏开放平台其实应当称为半开放平台。
2,听说,微信游戏今年收入的KPI指标是10亿。
3,微信游戏目前的发展方向是:扶植自己研发的游戏,引入大品牌游戏,至于不太知名的手游们,要接入还是再等等吧。
4,不过,小手游公司还是有机会的,固然,你要碰运气了,还要游戏品质够好。
5,微信5.0要推出的支付功能暂时跟游戏无关。
6,假若微信要五五分成的话,又走运营商付费渠道,那末手游开发商终究也只能拿到不到3成的收入。
有兴趣地请读以下全文:
1,微信游戏开放平台其实应当称为半开放平台。
这几近是所有接受采访的游戏开发商的态度。小奥游戏总经理孙健就认为,微信游戏开放平台走得肯定是半开放的线路,重点推自己控制的游戏和一些大品牌的游戏。
一名曾与腾讯打过两年交道的游戏开发商称,微信游戏开放平台、手机QQ游戏平台等是由腾讯互动文娱原来负责PC游戏开放平台的人负责。他们一向风格便是,走精品化线路,重点扶植腾讯自己研发的,或由腾讯投资、控股的公司推出的游戏。
在QQ空间做网页游戏开放平台时,腾讯就很喜欢重点推自己的游戏,而对1些小的游戏公司,假若要入驻腾讯,或游戏不错,腾讯常常进行投资,乃至最后控股。在手机上面,腾讯会复制这1战略,实际上,腾讯之前已投资或并购了很多手机游戏公司了。一名投资人称。
看看吧,腾讯现在首批在微信上测试的《每天连萌》等游戏就是由其旗下工作室研发的。
一方面扶植自有游戏,另一方面,腾讯还需要引入国内乃至国际知名游戏品牌为自己抬轿子,提升微信游戏平台的知名度和口碑。
将很快入驻微信游戏平台的神庙流亡运营商乐逗明显也同意上述观点。乐逗CEO陈湘宇称:微信游戏开放平台不会全开放,走的是精品化线路。
半开放的微信游戏开放平台,这恐怕是令所有开发者失望之处。
2,微信游戏开放平台9月推?开发者机会有多大?
虽然微信走半开放的线路,而且主要照顾自己研发的游戏和大品牌游戏,但无论如何,只要开了开放的口子,开发者就有机会。
一名准备上市的游戏公司CEO称,听说正式接纳第三方开发者的开放平台将于9月推出,虽然腾讯对挑选游戏仍然谨慎,但他仍在积极准备,并希望入驻这一开放平台。
除扶植自己的游戏外,其实假设你的游戏足够好,比如,用户保存率、付费转化率高,腾讯也会愿意去推你的游戏的。很简单的道理,腾讯团队也有收入的KPI要求。此前,在PC上,我们没有走后门,提交了5款游戏,腾讯也是根据游戏的情况重点推荐了其中一款。因此我相信,在微信平台上,开发者还是有机会,但条件是游戏要好。上述CEO表示。
不过,触控科技的某高管则悲观地认为,微信游戏平台的开放没那末快,估计明年才能真正推。
3,变现金牛:微信游戏今年收入KPI达10亿?
接近腾讯的知情人士称,微信游戏是腾讯互动文娱部门今年重要的变现方向,今年的收入(流水)目标是10亿元。
而之前,触控科技CEO陈昊芝在接受采访时,也曾说过:微信游戏平台的收入在三个月以内就可以到达5亿-10亿元。
虽然腾讯官方并未对这1数字作出确认,但多方咨询后,我认为今年内收入10亿这一目标比较靠谱。(不过,亦有开发商认为,10亿元可能是手游平台,包括微信、手机QQ游戏等整体收入。)
假定本月底微信游戏上线,为到达10亿目标,守旧预计Q4收入需到达5亿。根据腾讯Q1财报,其网络游戏收入为74.721亿元,依此计算,微信游戏收入占整体网游收入比例约为6.7%,占整体营收比例约为3.5%。
4,五五分成?开发者终究也只能分到不到3成。
腾讯对微信游戏的分成持严格保密的态度。比如,我曾就分成问题咨询陈湘宇,他则笑称不能表露,并称这是需要保密的原则问题。
不过,开发者们认为,腾讯有可能参照行业惯例,采取五五分成比例。
孙健算了一笔账,即便是五五分成,假若走运营商付费渠道,终究开发者能拿到的也就是不到3成。
走运营商付费渠道,要先扣除30%的的运营费代收费用,还要扣除10%左右的坏账,所以,终究开发者终究拿得手的也就不到3成。孙健称。
亦有开发商认为,微信游戏的分成比例可能也会依照合作对象的不同而调剂,比如先接入的大品牌游戏给予较高分成,以后接入的小的第三方游戏给与低分成。
5,微信支付用于游戏?短期内不可能。
虽然微信5.0将推出支付的消息曾引发关注,但游戏开发者们则认为,这对微信上的游戏们暂时没用。
微信上首先推的肯定是休闲游戏,由于参照Line等的成功案例,现在游戏更合适微信这类社交平台。这点,看看微信现在测试的游戏就知道了,而对休闲游戏而言,运营商付费才是王道,其支付成功率是银行卡支付的20倍,同时,休闲游戏也更合适微支付。微信的支付更合适实物交易。一名游戏开发公司高管表示。
最后,附上腾讯科技的官方态度:腾讯移动游戏平台早期将走精品线路,由于一旦把控不住游戏品质,将大量低劣游戏推上平台将对微信/QQ平台造成严重影响。世界上第一个游戏开发平台雅达利就是由于不对游戏进行管控才迅速衰落。
希望本文对你有所帮助。
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